Qué hace CrossOver y qué necesitas para prescindir de él
CrossOver es la versión comercial de Wine de CodeWeavers. Cuesta 74 $ por 12 meses de actualizaciones y soporte, o 494 $ por una licencia de por vida, y la versión que compraste sigue funcionando cuando termina el soporte. Hay una prueba gratis de 14 días.
Sin él necesitas tres cosas: una versión de Wine para macOS, una capa gráfica que traduzca DirectX a Metal y algo que instale y abra tus tiendas de juegos. Hacerlo a mano en el Terminal es posible, pero cuesta mantenerlo. Vermut reúne las tres en una sola app.
Tus opciones gratis
- Vermut, gratis y de código abierto. Instala Steam y Epic Games (beta) en sus propias botellas de Wine 11, usa DXMT por defecto para DirectX 10 y 11 y te deja cambiar a DXVK, WineD3D o D3DMetal.
- El Game Porting Toolkit de Apple. Gratis con una cuenta de desarrollador de Apple, pensado para que los desarrolladores evalúen sus juegos. Incluye D3DMetal, que ejecuta muchos juegos con DirectX 12, pero no es un launcher y las apps no pueden incluirlo.
- El juego en la nube, como GeForce NOW, con plan gratis. El juego se ejecuta en un PC remoto, así que el antitrampas no es problema, pero necesitas una conexión rápida y estable, y el juego tiene que estar en el catálogo del servicio.
- Una máquina virtual como Parallels Desktop no es gratis, y Windows para Arm en una VM solo admite DirectX hasta 11.1 y bloquea la mayoría de antitrampas.
Jugar gratis a un juego de Windows con Vermut
Revisa primero el juego
Búscalo en la base de datos de compatibilidad de CodeWeavers y en Are We Anti-Cheat Yet?. Si necesita antitrampas a nivel de kernel, usa el juego en la nube.
Instala Vermut
Descarga el DMG, arrastra Vermut a Aplicaciones y permítelo una vez con la guía de primer inicio. Necesitas un Mac con Apple Silicon y macOS 14 o posterior.
Instala tu tienda
Instala Steam o inicia sesión en Epic Games. Vermut descarga Wine y, si hace falta, Rosetta 2.
Para juegos con DirectX 12, añade D3DMetal
Descarga el Game Porting Toolkit de Apple. Vermut lo detecta y ofrece D3DMetal como backend gráfico.
¿No está en una tienda? Ejecuta el instalador
Usa Run .exe para abrir cualquier instalador de Windows dentro de una botella. Aquí los resultados varían más que con los juegos de las tiendas.
La comparación, sin rodeos
| Opción | Coste | DirectX 12 | Juegos con antitrampas | Esfuerzo |
|---|---|---|---|---|
| Vermut | Gratis | Con D3DMetal de Apple | A nivel de kernel: no | Bajo, una sola app |
| Solo Game Porting Toolkit | Gratis | Sí, con D3DMetal | A nivel de kernel: no | Alto, Terminal y configuración manual |
| GeForce NOW | Plan gratis y planes de pago | Sí, se ejecuta en un PC remoto | Sí, en juegos compatibles | Bajo, necesita internet rápido |
| Parallels Desktop | De pago, más Windows | No, hasta DirectX 11.1 | La mayoría bloqueados en una VM | Medio |
| CrossOver (como referencia) | 74 $ por un año de actualizaciones | Sí, con D3DMetal | A nivel de kernel: no | Bajo, soporte comercial |
Qué esperar del rendimiento
Wine no emula un PC, pero Rosetta 2 y la conversión de DirectX a Metal añaden trabajo. Un juego fluido en un PC con Windows de gama media puede necesitar ajustes más bajos en un chip M base. Los primeros minutos de un juego nuevo suelen dar tirones mientras se compilan los shaders; normalmente se estabiliza.
Si un juego arranca pero se ve mal o se cierra, lo primero es cambiar de backend gráfico. La memoria también cuenta: los requisitos publicados del Game Porting Toolkit recomiendan 16 GB, y los juegos grandes lo agradecen con cualquier backend.
Cuándo sigue valiendo la pena CrossOver
Si dependes de un juego concreto, quieres a alguien a quien escribir cuando falle o juegas títulos que CodeWeavers ha arreglado a mano, vale la pena probar CrossOver antes de rendirte. Comprarlo también financia el trabajo de Wine que usan todos los proyectos gratuitos para Mac.
Vermut es gratis, pero es un proyecto joven y no promete que funcionen todos los juegos. Su punto fuerte es una forma gratis y rápida de probar tu biblioteca de Steam y Epic en el Mac.
Preguntas frecuentes
¿Hay una versión gratis de CrossOver?
No: CrossOver tiene una prueba gratis de 14 días y luego una licencia de pago. Wine sí es gratis, y Vermut es una app gratis basada en él.
¿Wine es un emulador?
No. Wine reimplementa las API de Windows en macOS. En Apple Silicon, Rosetta 2 traduce el código x86, así que no se emula un PC completo.
¿Puedo usar el Game Porting Toolkit de Apple para jugar?
Es una herramienta para desarrolladores, pero su capa D3DMetal ejecuta muchos juegos con DirectX 12. Descárgalo de Apple y Vermut ofrece D3DMetal como backend.
¿Y Boot Camp?
Boot Camp solo existe en los Mac con Intel. Los Mac con Apple Silicon no pueden arrancar Windows.
¿Por qué no funcionan los juegos con antitrampas?
El antitrampas a nivel de kernel espera un kernel de Windows real y bloquea Wine y la mayoría de máquinas virtuales. En Mac, la única forma de jugarlos es el juego en la nube.
Fuentes, comprobadas el 22 de octubre de 2026
- CodeWeavers store (CrossOver prices)
- CodeWeavers: Licensing questions
- CodeWeavers: CrossOver 26 release, 10 February 2026
- Apple Developer: Game Porting Toolkit
- Gcenx/game-porting-toolkit releases (requirements)
- Parallels KB 122485: Play Windows games in Parallels Desktop
- NVIDIA: GeForce NOW system requirements
- Are We Anti-Cheat Yet?
- CodeWeavers compatibility database
- Vermut source code (MIT)