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Come giocare ai giochi Windows su Mac senza CrossOver

Usa un'interfaccia gratuita per Wine. Vermut è open source e configura per te Wine 11, Steam ed Epic Games (beta) su qualsiasi Mac con Apple Silicon. Per i giochi che Wine non riesce a far girare, l'altra strada gratuita è il cloud gaming, che trasmette il gioco in streaming invece di eseguirlo sul Mac. CrossOver resta la scelta a pagamento con più supporto.

Aggiornata il 22 ottobre 2026 · Apple Silicon · macOS 14+

Cosa fa CrossOver e cosa serve per farne a meno

CrossOver è la versione commerciale di Wine di CodeWeavers. Costa 74 $ per 12 mesi di aggiornamenti e supporto, oppure 494 $ per la licenza a vita, e la versione acquistata continua a funzionare anche dopo la fine del supporto. C'è una prova gratuita di 14 giorni.

Senza CrossOver ti servono tre cose: una build di Wine per macOS, un livello grafico che traduca DirectX in Metal e qualcosa che installi e avvii gli store di giochi. Farlo a mano dal Terminale si può, ma è faticoso da mantenere. Vermut mette insieme tutti e tre in un'unica app.

Le alternative gratuite

  • Vermut, gratuito e open source. Installa Steam ed Epic Games (beta) nelle loro bottiglie Wine 11, usa DXMT come predefinito per DirectX 10 e 11 e ti permette di passare a DXVK, WineD3D o D3DMetal.
  • Il Game Porting Toolkit di Apple. Gratuito con un account sviluppatore Apple, pensato per permettere agli sviluppatori di provare i loro giochi. Contiene D3DMetal, che fa girare molti giochi DirectX 12, ma non è un launcher e le app non possono includerlo.
  • Il cloud gaming, come GeForce NOW. Ha un piano gratuito. Il gioco gira su un PC remoto, quindi l'anti-cheat non è un problema, ma servono una connessione veloce e stabile e il gioco deve essere nel catalogo del servizio.
  • Una macchina virtuale come Parallels Desktop non è gratuita, e Windows per Arm in una VM supporta DirectX solo fino alla 11.1 e blocca quasi tutti gli anti-cheat.

Giocare gratis a un gioco Windows con Vermut

  1. Controlla prima il gioco

    Cercalo nel database di compatibilità di CodeWeavers e su Are We Anti-Cheat Yet?. Se richiede un anti-cheat a livello kernel, usa il cloud gaming.

  2. Installa Vermut

    Scarica il DMG, trascina Vermut in Applicazioni e autorizzalo una volta con la guida al primo avvio. Serve un Mac con Apple Silicon e macOS 14 o successivo.

  3. Installa il tuo store

    Installa Steam o accedi a Epic Games. Vermut scarica Wine e, se serve, Rosetta 2.

  4. Per i giochi DirectX 12, aggiungi D3DMetal

    Scarica il Game Porting Toolkit da Apple. Vermut lo rileva e propone D3DMetal come backend grafico.

  5. Non è su uno store? Avvia l'installer

    Usa Run .exe per avviare un qualsiasi installer Windows dentro una bottiglia. Qui i risultati sono più variabili rispetto ai giochi degli store.

Il confronto, senza giri di parole

Giocare ai giochi Windows senza CrossOver, ottobre 2026
SoluzioneCostoDirectX 12Giochi con anti-cheatImpegno
VermutGratisCon D3DMetal di AppleA livello kernel: noBasso, un'unica app
Solo Game Porting ToolkitGratisSì, con D3DMetalA livello kernel: noAlto, Terminale e configurazione manuale
GeForce NOWPiano gratuito e piani a pagamentoSì, gira su un PC remotoSì, per i giochi supportatiBasso, serve internet veloce
Parallels DesktopA pagamento, più WindowsNo, fino a DirectX 11.1Quasi tutti bloccati in una VMMedio
CrossOver (come riferimento)74 $ per un anno di aggiornamentiSì, con D3DMetalA livello kernel: noBasso, supporto commerciale

Cosa aspettarsi dalle prestazioni

Wine non emula un PC, ma Rosetta 2 e la conversione da DirectX a Metal aggiungono lavoro. Un gioco fluido su un PC Windows di fascia media può richiedere impostazioni più basse su un chip M di base. I primi minuti di un gioco nuovo spesso scattano mentre gli shader vengono compilati; di solito poi si stabilizza.

Se un gioco parte ma si vede male o si chiude, la prima cosa da provare è cambiare backend grafico. Conta anche la memoria: i requisiti pubblicati del Game Porting Toolkit consigliano 16 GB, e i giochi grandi ne beneficiano con qualsiasi backend.

Quando CrossOver vale ancora la spesa

Se ti interessa un gioco in particolare, vuoi qualcuno a cui scrivere quando qualcosa si rompe o giochi a titoli che CodeWeavers ha sistemato a mano, vale la pena provare CrossOver prima di arrenderti. Comprarlo finanzia anche il lavoro su Wine che usano tutti i progetti gratuiti per Mac.

Vermut è gratuito, ma è un progetto giovane e non promette che ogni gioco funzioni. Il suo punto di forza è un modo gratuito e veloce per provare la tua libreria Steam ed Epic sul Mac.

Domande frequenti

  • Esiste una versione gratuita di CrossOver?

    No: CrossOver ha una prova gratuita di 14 giorni, poi serve una licenza a pagamento. Wine invece è gratuito, e Vermut è un'app gratuita basata su Wine.

  • Wine è un emulatore?

    No. Wine reimplementa le API di Windows su macOS. Sui Mac con Apple Silicon Rosetta 2 traduce il codice x86, quindi non si emula un PC intero.

  • Posso usare il Game Porting Toolkit di Apple per giocare?

    È uno strumento per sviluppatori, ma il suo livello D3DMetal fa girare molti giochi DirectX 12. Scaricalo da Apple e Vermut propone D3DMetal come backend.

  • E Boot Camp?

    Boot Camp esiste solo sui Mac Intel. I Mac con Apple Silicon non possono avviare Windows.

  • Perché i giochi con anti-cheat non partono?

    L'anti-cheat a livello kernel si aspetta un vero kernel Windows e blocca Wine e quasi tutte le macchine virtuali. Su Mac l'unico modo per giocarci è il cloud gaming.

Fonti, verificate il 22 ottobre 2026