CrossOver がしていること、代わりに必要なもの
CrossOver は CodeWeavers による Wine の商用版です。12 か月のアップデートとサポートで 74 ドル、永久ライセンスは 494 ドルで、購入したバージョンはサポート終了後も使い続けられます。14 日間の無料試用もあります。
CrossOver なしで必要なのは 3 つ。macOS 用の Wine、DirectX を Metal に変換するグラフィックスレイヤー、そしてゲームストアをインストールして起動する仕組みです。ターミナルで手作業でもできますが、維持するのは大変です。Vermut はこの 3 つを 1 つのアプリにまとめています。
無料の選択肢
- Vermut:無料のオープンソース。Steam と Epic Games(ベータ)をそれぞれの Wine 11 ボトルにインストールし、DirectX 10・11 には標準で DXMT を使い、DXVK、WineD3D、D3DMetal にも切り替えられます。
- Apple の Game Porting Toolkit:Apple のデベロッパアカウントで無料で入手でき、開発者が自分のゲームを評価するためのものです。多くの DirectX 12 ゲームを動かせる D3DMetal を含みますが、ランチャーではなく、アプリへの同梱も認められていません。
- GeForce NOW などのクラウドゲーミング:無料プランあり。ゲームはリモートの PC で動くのでアンチチートは問題になりませんが、高速で安定した回線が必要で、ゲームがサービスのカタログにある必要があります。
- Parallels Desktop などの仮想マシンは無料ではなく、VM 上の Windows Arm 版は DirectX 11.1 までしか対応せず、ほとんどのアンチチートが動きません。
Vermut で Windows ゲームを無料で遊ぶ
まずゲームを確認する
CodeWeavers の互換性データベース と Are We Anti-Cheat Yet? で調べます。カーネルレベルのアンチチートが必要なら、クラウドゲーミングを使いましょう。
Vermut をインストールする
DMG をダウンロードし、Vermut を「アプリケーション」にドラッグして、初回起動ガイドに従って一度だけ許可します。Apple Silicon の Mac と macOS 14 以降が必要です。
ストアをインストールする
Steam をインストールするか、Epic Games にサインインします。Vermut が Wine と、必要なら Rosetta 2 をダウンロードします。
DirectX 12 のゲームには D3DMetal を追加
Apple から Game Porting Toolkit をダウンロードします。Vermut がそれを検出し、D3DMetal をグラフィックスバックエンドとして選べるようにします。
ストアにないゲームはインストーラーを実行
Run .exe で、任意の Windows インストーラーをボトル内で実行できます。ストアのゲームより結果にばらつきがあります。
正直な比較
| 選択肢 | 費用 | DirectX 12 | アンチチートのあるゲーム | 手間 |
|---|---|---|---|---|
| Vermut | 無料 | Apple の D3DMetal があれば可 | カーネルレベル:不可 | 少ない、アプリ 1 つ |
| Game Porting Toolkit 単体 | 無料 | 可、D3DMetal 経由 | カーネルレベル:不可 | 多い、ターミナルと手動設定 |
| GeForce NOW | 無料プランと有料プラン | 可、リモート PC で実行 | 可、対応ゲームのみ | 少ない、高速な回線が必要 |
| Parallels Desktop | 有料、Windows も必要 | 不可、DirectX 11.1 まで | VM ではほとんど不可 | 普通 |
| CrossOver(参考) | 1 年分のアップデートで 74 ドル | 可、D3DMetal 経由 | カーネルレベル:不可 | 少ない、商用サポート |
性能はどのくらい期待できるか
Wine は PC をエミュレートしませんが、Rosetta 2 と DirectX から Metal への変換で負荷が増えます。ミドルクラスの Windows PC で快適なゲームでも、無印の M チップでは設定を下げる必要があるかもしれません。新しいゲームの最初の数分は、シェーダーのコンパイル中にカクつくことがよくありますが、たいてい落ち着きます。
起動はするのに表示がおかしい、落ちるといった場合は、まずグラフィックスバックエンドを切り替えてください。メモリも重要です。Game Porting Toolkit の公開されている動作要件では 16 GB が推奨されており、大きなゲームはどのバックエンドでも恩恵を受けます。
それでも CrossOver を選ぶ価値があるとき
どうしても遊びたい特定のゲームがある、動かなくなったときに問い合わせ先がほしい、CodeWeavers が個別に修正したタイトルを遊ぶ、という場合は、あきらめる前に CrossOver の試用を試す価値があります。購入すれば、無料の Mac 向けプロジェクトすべてが使う Wine の開発を支えることにもなります。
Vermut は無料ですが、新しいプロジェクトで、すべてのゲームが動くとは約束しません。強みは、手持ちの Steam と Epic のライブラリを Mac で無料かつ手軽に試せることです。
よくある質問
CrossOver に無料版はありますか?
ありません。CrossOver には 14 日間の無料試用があり、その後は有料ライセンスが必要です。Wine 自体は無料で、Vermut はそれをベースにした無料アプリです。
Wine はエミュレーターですか?
いいえ。Wine は Windows の API を macOS 上に実装し直したものです。Apple Silicon では Rosetta 2 が x86 のコードを変換するので、PC 全体をエミュレートするわけではありません。
Apple の Game Porting Toolkit でゲームを遊べますか?
開発者向けのツールですが、その D3DMetal レイヤーで多くの DirectX 12 ゲームが動きます。Apple からダウンロードすれば、Vermut が D3DMetal をバックエンドとして提供します。
Boot Camp は使えますか?
Boot Camp は Intel Mac にしかありません。Apple Silicon の Mac では Windows を起動できません。
アンチチートのあるゲームはなぜ動かないのですか?
カーネルレベルのアンチチートは本物の Windows カーネルを前提にしていて、Wine やほとんどの仮想マシンを拒否します。Mac でこうしたゲームを遊ぶ方法はクラウドゲーミングだけです。
出典(2026年10月22日確認)
- CodeWeavers store (CrossOver prices)
- CodeWeavers: Licensing questions
- CodeWeavers: CrossOver 26 release, 10 February 2026
- Apple Developer: Game Porting Toolkit
- Gcenx/game-porting-toolkit releases (requirements)
- Parallels KB 122485: Play Windows games in Parallels Desktop
- NVIDIA: GeForce NOW system requirements
- Are We Anti-Cheat Yet?
- CodeWeavers compatibility database
- Vermut source code (MIT)