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Comment jouer à des jeux Windows sur Mac sans CrossOver

Utilisez une interface gratuite pour Wine. Vermut est open source et configure pour vous Wine 11, Steam et Epic Games (bêta) sur n'importe quel Mac Apple Silicon. Pour les jeux que Wine ne sait pas faire tourner, l'autre voie gratuite est le cloud gaming, qui diffuse le jeu en streaming au lieu de l'exécuter sur le Mac. CrossOver reste le choix payant le mieux supporté.

Mis à jour le 22 octobre 2026 · Apple Silicon · macOS 14+

Ce que fait CrossOver, et ce qu'il faut pour s'en passer

CrossOver est la version commerciale de Wine éditée par CodeWeavers. Il coûte 74 $ pour 12 mois de mises à jour et de support, ou 494 $ pour une licence à vie, et la version achetée continue de fonctionner après la fin du support. Un essai gratuit de 14 jours est proposé.

Sans lui, il vous faut trois choses : une version de Wine pour macOS, une couche graphique qui traduit DirectX en Metal et un outil qui installe et lance vos boutiques de jeux. On peut tout faire à la main dans le Terminal, mais c'est fastidieux à entretenir. Vermut réunit les trois dans une seule app.

Vos options gratuites

  • Vermut, gratuit et open source. Il installe Steam et Epic Games (bêta) dans leurs propres bouteilles Wine 11, utilise DXMT par défaut pour DirectX 10 et 11 et vous laisse passer à DXVK, WineD3D ou D3DMetal.
  • Le Game Porting Toolkit d'Apple. Gratuit avec un compte développeur Apple, conçu pour que les développeurs évaluent leurs jeux. Il contient D3DMetal, qui fait tourner de nombreux jeux DirectX 12, mais ce n'est pas un lanceur, et les apps n'ont pas le droit de l'intégrer.
  • Le cloud gaming, comme GeForce NOW, avec une offre gratuite. Le jeu tourne sur un PC distant, l'anti-triche n'est donc pas un problème, mais il faut une connexion rapide et stable, et le jeu doit figurer au catalogue du service.
  • Une machine virtuelle comme Parallels Desktop n'est pas gratuite, et Windows pour Arm en VM ne prend en charge DirectX que jusqu'à 11.1 et bloque la plupart des anti-triche.

Jouer gratuitement à un jeu Windows avec Vermut

  1. Vérifiez d'abord le jeu

    Cherchez-le dans la base de compatibilité de CodeWeavers et sur Are We Anti-Cheat Yet?. S'il exige un anti-triche au niveau du noyau, passez par le cloud gaming.

  2. Installez Vermut

    Téléchargez le DMG, faites glisser Vermut dans Applications et autorisez-le une fois avec le guide du premier lancement. Il faut un Mac Apple Silicon sous macOS 14 ou ultérieur.

  3. Installez votre boutique

    Installez Steam ou connectez-vous à Epic Games. Vermut télécharge Wine, et Rosetta 2 si nécessaire.

  4. Pour les jeux DirectX 12, ajoutez D3DMetal

    Téléchargez le Game Porting Toolkit chez Apple. Vermut le détecte et propose D3DMetal comme moteur graphique.

  5. Pas sur une boutique ? Lancez l'installateur

    Utilisez Run .exe pour lancer n'importe quel installateur Windows dans une bouteille. Les résultats varient davantage qu'avec les jeux des boutiques.

La comparaison, en toute franchise

Jouer à des jeux Windows sans CrossOver, octobre 2026
SolutionCoûtDirectX 12Jeux avec anti-tricheEffort
VermutGratuitAvec D3DMetal d'AppleNiveau noyau : nonFaible, une seule app
Game Porting Toolkit seulGratuitOui, via D3DMetalNiveau noyau : nonÉlevé, Terminal et configuration manuelle
GeForce NOWOffre gratuite et offres payantesOui, tourne sur un PC distantOui, pour les jeux pris en chargeFaible, connexion rapide nécessaire
Parallels DesktopPayant, plus WindowsNon, jusqu'à DirectX 11.1La plupart bloqués en VMMoyen
CrossOver (pour comparaison)74 $ pour un an de mises à jourOui, via D3DMetalNiveau noyau : nonFaible, support commercial

À quoi s'attendre côté performances

Wine n'émule pas un PC, mais Rosetta 2 et la conversion de DirectX vers Metal ajoutent du travail. Un jeu fluide sur un PC Windows milieu de gamme peut demander des réglages plus bas sur une puce M de base. Les premières minutes d'un nouveau jeu saccadent souvent pendant la compilation des shaders ; cela se stabilise en général.

Si un jeu se lance mais s'affiche mal ou plante, commencez par changer de moteur graphique. La mémoire compte aussi : la configuration requise publiée du Game Porting Toolkit recommande 16 Go, et les gros jeux en profitent quel que soit le moteur.

Quand CrossOver vaut encore le coup

Si vous tenez à un jeu précis, voulez pouvoir écrire à quelqu'un quand il ne marche plus ou jouez à des titres que CodeWeavers a corrigés à la main, l'essai de CrossOver mérite d'être tenté avant d'abandonner. L'acheter finance aussi le travail sur Wine dont profitent tous les projets Mac gratuits.

Vermut est gratuit, mais c'est un projet jeune qui ne promet pas que chaque jeu fonctionnera. Son point fort : un moyen gratuit et rapide d'essayer votre bibliothèque Steam et Epic sur Mac.

Questions fréquentes

  • Existe-t-il une version gratuite de CrossOver ?

    Non : CrossOver propose un essai gratuit de 14 jours, puis une licence payante. Wine, lui, est gratuit, et Vermut est une app gratuite construite dessus.

  • Wine est-il un émulateur ?

    Non. Wine réimplémente les API de Windows sur macOS. Sur Apple Silicon, Rosetta 2 traduit le code x86 : aucun PC complet n'est émulé.

  • Peut-on jouer avec le Game Porting Toolkit d'Apple ?

    C'est un outil pour développeurs, mais sa couche D3DMetal fait tourner de nombreux jeux DirectX 12. Téléchargez-le chez Apple et Vermut propose D3DMetal comme moteur.

  • Et Boot Camp ?

    Boot Camp n'existe que sur les Mac Intel. Les Mac Apple Silicon ne peuvent pas démarrer sous Windows.

  • Pourquoi les jeux avec anti-triche ne fonctionnent-ils pas ?

    L'anti-triche au niveau du noyau attend un vrai noyau Windows et bloque Wine et la plupart des machines virtuelles. Sur Mac, seul le cloud gaming permet d'y jouer.

Sources, vérifiées le 22 octobre 2026