Por qué Steam para macOS no basta
Steam para macOS solo muestra los juegos que tienen versión para Mac. Gran parte de una biblioteca de Steam es solo para Windows, y en los Mac con Apple Silicon no existe Boot Camp, así que la versión de Windows tiene que funcionar de otra manera.
En un Mac con Apple Silicon trabajan juntas tres piezas: Rosetta 2 ejecuta el código x86-64, Wine aporta las API de Windows y una capa gráfica convierte DirectX en Metal. No se emula un PC completo; por eso puede ir rápido, y también por eso algunos juegos fallan.
Configurar Steam para Windows con Vermut
Revisa tu Mac
Necesitas un Mac con Apple Silicon (M1 o posterior), macOS 14 Sonoma o posterior y varios GB libres para Wine, Steam y tus juegos. Los Mac con Intel no son compatibles.
Descarga y abre Vermut
Descarga el DMG desde GitHub y arrastra Vermut a Aplicaciones. La app aún no está notarizada, así que macOS te pedirá permitirla una vez: sigue la guía de primer inicio.
Deja que Vermut prepare Wine
En el primer inicio, Vermut ofrece instalar Rosetta 2 si falta y descarga su motor Wine 11, de unos 1 a 2 GB.
Instala Steam
Haz clic en Install junto a Steam. Vermut descarga el instalador oficial de Steam en su propia botella y completa la primera actualización. Después inicia sesión con tu cuenta de Steam de siempre.
Instala y juega
Instala los juegos desde el cliente de Steam como en un PC. Los juegos instalados aparecen en la Biblioteca de Vermut.
Si un juego falla, cambia el backend gráfico
DXMT es el predeterminado para DirectX 10 y 11. Puedes cambiar la botella a DXVK, WineD3D o D3DMetal si instalaste el Game Porting Toolkit de Apple. La beta v1.2 añade ajustes por juego.
Qué funciona en Apple Silicon y qué no
- Suele funcionar: los juegos con DirectX 9, 10 y 11, y los indies o los títulos más antiguos, que suelen ser los más fáciles.
- Necesita pasos extra: los juegos con DirectX 12 necesitan D3DMetal, incluido en el Game Porting Toolkit que descargas de Apple. Los juegos con su propio launcher pueden requerir algo de prueba y error.
- No funciona: Los juegos con antitrampas a nivel de kernel, como Valorant, Fortnite y Call of Duty, no funcionan con Wine, y ninguna herramienta para Mac puede cambiarlo. Consulta Are We Anti-Cheat Yet? antes de comprar.
- El rendimiento depende del juego y del chip. La traducción tiene un coste: espera menos fotogramas por segundo que en un PC con Windows y una GPU parecida, y algunos tirones mientras se compilan los shaders la primera vez.
Antes de comprar un juego, búscalo en la base de datos de compatibilidad de CodeWeavers: CrossOver usa el mismo Wine, así que sus informes son una buena referencia.
La comparación, sin rodeos
| Opción | Precio | Cliente de Steam para Windows | Principal limitación |
|---|---|---|---|
| Vermut | Gratis, licencia MIT | Sí, lo configura por ti | Proyecto joven; soporte mediante issues en GitHub |
| CrossOver | 74 $ por 12 meses de actualizaciones; prueba de 14 días | Sí, desde su catálogo de instalación | De pago; la opción con mejor soporte |
| Whisky | Gratis | Lo configuras tú | Archivado en abril de 2025, sin Wine 8 ni posteriores |
| Parallels Desktop | De pago | Sí, dentro de Windows 11 para Arm | DirectX hasta 11.1; la mayoría de antitrampas bloqueados en una VM |
| GeForce NOW | Plan gratis y planes de pago | No, transmite los juegos compatibles | Necesita buena conexión; solo juegos de su catálogo |
Preguntas frecuentes
¿Un Mac M1 puede ejecutar juegos de Steam para Windows?
Sí. Cualquier Mac con Apple Silicon y macOS 14 Sonoma o posterior puede usar el cliente de Steam para Windows con Wine. Los juegos ligeros o antiguos van mejor en los chips base; los exigentes necesitan más GPU y memoria.
¿Necesito una licencia de Windows?
No. Wine no es Windows, así que no instalas ni compras Windows. Solo necesitas licencia de Windows para una máquina virtual como Parallels.
¿Funcionan mis partidas guardadas y logros de Steam?
Sí. Inicias sesión con tu cuenta en el cliente oficial de Steam, así que las partidas en la nube, los logros y tu biblioteca funcionan como en un PC.
¿Funcionan los juegos con DirectX 12?
Algunos, con D3DMetal de Apple. La licencia de Apple no permite que las apps lo incluyan, así que descargas tú el Game Porting Toolkit de Apple y Vermut lo detecta.
¿Es seguro para mi cuenta de Steam?
Vermut abre el cliente oficial de Steam y nunca ve tu contraseña. Los juegos cuyo antitrampas rechaza Wine no arrancan o no se conectan en línea.
Fuentes, comprobadas el 22 de octubre de 2026
- Vermut source code (MIT)
- Apple Developer: Game Porting Toolkit
- Gcenx/game-porting-toolkit releases (requirements)
- CodeWeavers store (CrossOver prices)
- CodeWeavers: CrossOver 26 release, 10 February 2026
- Whisky documentation: Maintenance notice
- Parallels KB 122485: Play Windows games in Parallels Desktop
- NVIDIA: GeForce NOW system requirements
- Are We Anti-Cheat Yet?
- CodeWeavers compatibility database