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Windows-Steam-Spiele auf einem Mac mit Apple Silicon spielen

Du installierst die Windows-Version von Steam in Wine, das Windows-Aufrufe für macOS übersetzt. Rosetta 2 führt den x86-Code aus, und eine Schicht wie DXMT macht aus DirectX Metal. Vermut übernimmt diese Einrichtung kostenlos: Es lädt Wine, legt eine eigene Bottle für Steam an und startet den offiziellen Steam-Client. Die meisten Spiele mit DirectX 9 bis 11 laufen, Spiele mit Anti-Cheat auf Kernel-Ebene nicht.

Aktualisiert am 22. Oktober 2026 · Apple Silicon · macOS 14+

Warum Steam für macOS nicht reicht

Steam für macOS zeigt nur Spiele mit Mac-Version. Ein Großteil einer typischen Steam-Bibliothek gibt es nur für Windows, und auf Macs mit Apple Silicon gibt es kein Boot Camp. Die Windows-Version muss also anders laufen.

Auf einem Mac mit Apple Silicon arbeiten drei Teile zusammen: Rosetta 2 führt den x86-64-Code aus, Wine stellt die Windows-APIs bereit, und eine Grafikschicht übersetzt DirectX in Metal. Es wird kein ganzer PC emuliert. Deshalb kann es schnell sein, und deshalb scheitern auch manche Spiele.

Windows-Steam mit Vermut einrichten

  1. Prüfe deinen Mac

    Du brauchst einen Mac mit Apple Silicon (M1 oder neuer), macOS 14 Sonoma oder neuer und einige GB freien Speicher für Wine, Steam und deine Spiele. Intel-Macs werden nicht unterstützt.

  2. Vermut laden und öffnen

    Lade das DMG von GitHub und zieh Vermut in den Ordner „Programme“. Die App ist noch nicht notarisiert, daher fragt macOS einmal nach deiner Erlaubnis: Folge der Anleitung zum ersten Start.

  3. Vermut Wine vorbereiten lassen

    Beim ersten Start bietet Vermut an, Rosetta 2 zu installieren, falls es fehlt, und lädt seine Wine-11-Engine, etwa 1 bis 2 GB.

  4. Steam installieren

    Klick neben Steam auf Install. Vermut lädt den offiziellen Steam-Installer in eine eigene Bottle und schließt das erste Steam-Update ab. Dann meldest du dich mit deinem normalen Steam-Konto an.

  5. Installieren und spielen

    Installiere Spiele im Steam-Client wie auf einem PC. Installierte Spiele erscheinen in der Bibliothek von Vermut.

  6. Wenn ein Spiel Probleme macht: Grafik-Backend wechseln

    DXMT ist der Standard für DirectX 10 und 11. Du kannst die Bottle auf DXVK, WineD3D oder D3DMetal umstellen, wenn du Apples Game Porting Toolkit installiert hast. Die Beta v1.2 bringt Einstellungen für einzelne Spiele.

Was auf Apple Silicon läuft und was nicht

  • Läuft meistens: Spiele mit DirectX 9, 10 und 11 sowie Indie- und ältere Titel, die oft am einfachsten sind.
  • Braucht zusätzliche Schritte: DirectX-12-Spiele brauchen Apples D3DMetal aus dem Game Porting Toolkit, das du bei Apple lädst. Spiele mit eigenem Launcher brauchen eventuell etwas Ausprobieren.
  • Läuft nicht: Spiele mit Anti-Cheat auf Kernel-Ebene wie Valorant, Fortnite und Call of Duty laufen nicht unter Wine, und daran kann kein Mac-Tool etwas ändern. Prüfe vor dem Kauf Are We Anti-Cheat Yet?.
  • Die Leistung hängt vom Spiel und vom Chip ab. Die Übersetzung kostet Leistung: Rechne mit weniger Bildern pro Sekunde als auf einem Windows-PC mit ähnlicher GPU und mit Rucklern, während Shader zum ersten Mal kompiliert werden.

Suche ein Spiel vor dem Kauf in der Kompatibilitätsdatenbank von CodeWeavers: CrossOver baut auf demselben Wine auf, die Berichte sind also ein guter Anhaltspunkt.

Der ehrliche Vergleich

Wege, Windows-Steam-Spiele auf einem Mac mit Apple Silicon zu spielen, Oktober 2026
OptionPreisWindows-Steam-ClientGrößte Einschränkung
VermutKostenlos, MIT-LizenzJa, wird eingerichtetJunges Projekt; Support über GitHub-Issues
CrossOver74 $ für 12 Monate Updates; 14 Tage TestversionJa, aus dem InstallationskatalogKostenpflichtig; die Option mit dem besten Support
WhiskyKostenlosSelbst einrichtenSeit April 2025 archiviert, kein Wine 8 oder neuer
Parallels DesktopKostenpflichtigJa, in Windows 11 für ArmDirectX bis 11.1; die meisten Anti-Cheats in einer VM blockiert
GeForce NOWGratis-Stufe und kostenpflichtige StufenNein, streamt unterstützte SpieleBraucht schnelles Internet; nur Spiele aus dem Katalog

Häufige Fragen

  • Kann ein M1-Mac Windows-Steam-Spiele ausführen?

    Ja. Jeder Mac mit Apple Silicon und macOS 14 Sonoma oder neuer kann den Windows-Steam-Client über Wine ausführen. Ältere oder leichte Spiele laufen auf den Basis-Chips am besten; anspruchsvolle Spiele brauchen mehr GPU und Arbeitsspeicher.

  • Brauche ich eine Windows-Lizenz?

    Nein. Wine ist kein Windows, du installierst oder kaufst also kein Windows. Eine Windows-Lizenz brauchst du nur für eine virtuelle Maschine wie Parallels.

  • Funktionieren Spielstände und Erfolge von Steam?

    Ja. Du meldest dich im offiziellen Steam-Client mit deinem eigenen Konto an, Cloud-Spielstände, Erfolge und Bibliothek funktionieren also wie auf einem PC.

  • Laufen DirectX-12-Spiele?

    Manche, über Apples D3DMetal. Apples Lizenz erlaubt Apps nicht, es mitzuliefern. Du lädst das Game Porting Toolkit also selbst bei Apple, und Vermut erkennt es.

  • Ist das sicher für mein Steam-Konto?

    Vermut startet den offiziellen Steam-Client und sieht dein Passwort nie. Spiele, deren Anti-Cheat Wine ablehnt, starten nicht oder verbinden sich nicht online.

Quellen, geprüft am 22. Oktober 2026