Perché Steam per macOS non basta
Steam per macOS mostra solo i giochi che hanno una versione per Mac. Buona parte di una libreria Steam è solo per Windows, e sui Mac con Apple Silicon Boot Camp non esiste: la versione Windows va fatta girare in un altro modo.
Su un Mac con Apple Silicon lavorano insieme tre pezzi: Rosetta 2 esegue il codice x86-64, Wine fornisce le API di Windows e un livello grafico converte DirectX in Metal. Non si emula un PC intero, ed è per questo che può essere veloce, ma anche il motivo per cui alcuni giochi non partono.
Installare Steam per Windows con Vermut
Controlla il Mac
Serve un Mac con Apple Silicon (M1 o successivo), macOS 14 Sonoma o successivo e qualche GB libero per Wine, Steam e i giochi. I Mac Intel non sono supportati.
Scarica e apri Vermut
Scarica il DMG da GitHub e trascina Vermut in Applicazioni. L'app non è ancora notarizzata, quindi macOS ti chiede di autorizzarla una volta: segui la guida al primo avvio.
Lascia che Vermut prepari Wine
Al primo avvio Vermut propone di installare Rosetta 2 se manca e scarica il suo motore Wine 11, circa 1-2 GB.
Installa Steam
Fai clic su Install accanto a Steam. Vermut scarica l'installer ufficiale di Steam nella sua bottiglia e completa il primo aggiornamento. Poi accedi con il tuo solito account Steam.
Installa e gioca
Installa i giochi dal client Steam come faresti su un PC. I giochi installati compaiono nella Libreria di Vermut.
Se un gioco dà problemi, cambia backend grafico
DXMT è il predefinito per DirectX 10 e 11. Puoi passare la bottiglia a DXVK, WineD3D oppure D3DMetal, se hai installato il Game Porting Toolkit di Apple. La beta v1.2 aggiunge le impostazioni per singolo gioco.
Cosa funziona su Apple Silicon e cosa no
- Di solito funzionano: i giochi DirectX 9, 10 e 11 e i titoli indie o meno recenti, spesso i più semplici.
- Serve qualche passaggio in più: i giochi DirectX 12 richiedono D3DMetal, incluso nel Game Porting Toolkit che scarichi da Apple. I giochi con un launcher proprio possono richiedere qualche tentativo.
- Non funzionano: I giochi con anti-cheat a livello kernel, come Valorant, Fortnite e Call of Duty, non partono con Wine e nessuno strumento per Mac può cambiarlo. Prima di comprare controlla su Are We Anti-Cheat Yet?.
- Le prestazioni dipendono dal gioco e dal chip. La traduzione ha un costo: aspettati meno fotogrammi al secondo rispetto a un PC Windows con una GPU simile e qualche scatto mentre gli shader vengono compilati la prima volta.
Prima di comprare un gioco cercalo nel database di compatibilità di CodeWeavers: CrossOver si basa sullo stesso Wine, quindi le sue segnalazioni sono un buon riferimento.
Il confronto, senza giri di parole
| Soluzione | Prezzo | Client Steam per Windows | Limite principale |
|---|---|---|---|
| Vermut | Gratis, licenza MIT | Sì, configurato in automatico | Progetto giovane; supporto tramite issue su GitHub |
| CrossOver | 74 $ per 12 mesi di aggiornamenti; prova di 14 giorni | Sì, dal suo catalogo di installazione | A pagamento; l'opzione con più supporto |
| Whisky | Gratis | Da configurare a mano | Archiviato ad aprile 2025, niente Wine 8 o successivi |
| Parallels Desktop | A pagamento | Sì, dentro Windows 11 per Arm | DirectX fino alla 11.1; quasi tutti gli anti-cheat bloccati in una VM |
| GeForce NOW | Piano gratuito e piani a pagamento | No, trasmette in streaming i giochi supportati | Serve una connessione veloce; solo i giochi del suo catalogo |
Domande frequenti
Un Mac M1 può far girare i giochi Steam per Windows?
Sì. Qualsiasi Mac con Apple Silicon e macOS 14 Sonoma o successivo può usare il client Steam per Windows tramite Wine. I giochi leggeri o meno recenti vanno meglio sui chip base; quelli pesanti chiedono più GPU e memoria.
Serve una licenza di Windows?
No. Wine non è Windows, quindi non devi installarlo né comprarlo. La licenza di Windows serve solo per una macchina virtuale come Parallels.
Salvataggi e obiettivi di Steam funzionano?
Sì. Accedi con il tuo account nel client Steam ufficiale, quindi salvataggi nel cloud, obiettivi e libreria funzionano come su PC.
I giochi DirectX 12 funzionano?
Alcuni sì, con D3DMetal di Apple. La licenza di Apple non permette alle app di includerlo, quindi scarichi tu il Game Porting Toolkit da Apple e Vermut lo rileva.
È sicuro per il mio account Steam?
Vermut avvia il client Steam ufficiale e non vede mai la tua password. I giochi il cui anti-cheat rifiuta Wine non partono o non si collegano online.
Fonti, verificate il 22 ottobre 2026
- Vermut source code (MIT)
- Apple Developer: Game Porting Toolkit
- Gcenx/game-porting-toolkit releases (requirements)
- CodeWeavers store (CrossOver prices)
- CodeWeavers: CrossOver 26 release, 10 February 2026
- Whisky documentation: Maintenance notice
- Parallels KB 122485: Play Windows games in Parallels Desktop
- NVIDIA: GeForce NOW system requirements
- Are We Anti-Cheat Yet?
- CodeWeavers compatibility database